AudioDeviceList.hxx
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00021
00022 #ifndef __AudioDeviceList__
00023 #define __AudioDeviceList__
00024
00025
00026 #include "AudioDevice.hxx"
00027
00028 namespace CLAM{
00029
00041 class AudioDeviceList
00042 {
00043 private:
00044 std::string mArch;
00045 protected:
00046 std::vector<std::string> mAvailableDevices;
00047
00048 void AddMe(void);
00049 public:
00050
00054 AudioDeviceList(const std::string& arch);
00055
00057 virtual ~AudioDeviceList();
00058
00061 const std::string& ArchName() {return mArch;}
00062
00066 const std::vector<std::string>& AvailableDevices(void)
00067 {
00068 return mAvailableDevices;
00069 }
00070
00072 virtual std::string DefaultDevice(void) = 0;
00073
00075 virtual AudioDevice* Create(
00076 const std::string& name,const std::string& device) = 0;
00077
00078 };
00079
00080
00081 };
00082
00083 #endif
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