Win32ConsoleApp.hxx
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00020
00021
00022 #ifndef __WIN32CONSOLEAPP__
00023 #define __WIN32CONSOLEAPP__
00024
00025 #ifndef WIN32
00026 #error "Hey you, Linux User! You shouldn't be including this thing"
00027 #endif
00028
00029 #include "BaseAudioApplication.hxx"
00030 #include "CLAM_windows.h"
00031 #undef GetClassName
00032 #undef CreateWindow
00033
00034 namespace CLAM
00035 {
00036
00037 #ifdef WIN32
00038
00039
00040
00041
00042
00043 class DXFullDuplex;
00044
00045 template <typename DXDeviceType>
00046 void DXHook( DXDeviceType* homemade_tmpl_func_overload, void* wndhndler )
00047 {
00048 DXDeviceType::shMainWnd = (HWND)wndhndler;
00049 }
00050
00051 #define DXFullDuplexHook( handler ) DXHook( (DXFullDuplex*)NULL, handler )
00052
00053 #endif
00054
00055
00056 class Win32ConsoleApp
00057 : public BaseAudioApplication
00058 {
00059 public:
00060
00061 Win32ConsoleApp()
00062 {
00063 }
00064
00065 virtual ~Win32ConsoleApp()
00066 {
00067 }
00068
00069
00070 void Run( int argc = 0, char** argv = 0 );
00071 virtual void UserMain(void);
00072 virtual void AudioMain(void) = 0;
00073 static HWND GetHandle( void );
00074
00075 private:
00076
00077 virtual void AppCleanup(void)
00078 {
00079 }
00080
00081 };
00082
00083
00084
00085
00086 }
00087
00088 #endif // Win32ConsoleApp.hxx
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