AudioPlayer.hxx
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00020
00021
00022 #ifndef __AUDIOPLAYER__
00023 #define __AUDIOPLAYER__
00024
00025 #include <pthread.h>
00026
00027 #include "DataTypes.hxx"
00028 #include "Array.hxx"
00029 #include "Audio.hxx"
00030
00031 #include "Signalv0.hxx"
00032 #include "Slotv0.hxx"
00033
00034 namespace CLAM
00035 {
00036 class AudioPlayer
00037 {
00038 Audio* mAudioReference;
00039 SigSlot::Signalv0 mRequestStop;
00040 pthread_t mThread;
00041 bool mCancel;
00042 static AudioPlayer* sCurrentPlayer;
00043 TTime mT0;
00044
00045 void PlayingThreadSafe( );
00046 static void* sPlayingThreadSafe( void* thisobject );
00047
00048 public:
00049 AudioPlayer( Audio* audio, SigSlot::Slotv0& slot, TTime t0 );
00050 virtual ~AudioPlayer();
00051
00052 static void StopFromGUIThread( );
00053 };
00054 };
00055
00056 #endif // __AUDIOPLAYER__
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